






Si vous avez un problème sur le jeu, vous devriez trouver ici toutes les réponses dont vous avez besoin. Si ce n'est malgré tout pas le cas, vous pouvez vous rendre sur le forum pour poser votre question dans la rubrique appropriée.
Généralités
Comment sont calculés les points ?
Les points sont calculés en fonction de vos unités et de vos ressources. À chaque unité est associé un nombre de points fixes, idem pour les ressources.
Le classement se base sur les points de chaque joueur.
Les points sont importants pour les combats. En effet, vous ne pouvez combattre qu'avez des joueurs ayant entre 98% et 225% de vos points.
Par exemple, un joueur avancé, avec 1 000 000 de points, ne pourra pas attaquer une personne avec seulement 100 000 points.
L'XP, c'est quoi ?
L'XP, ou expérience, se gagne principalement au combat. Lorsque vous effectuer une guerre contre un autre joueur, votre XP monte chaque fois que vous tuez des unités.
Un autre moyen de gagner de l'XP est d'obtenir des récompenses. Celles-ci viennent à vous lorsque vous effectuez certaines actions, ou que vous dépassez certains paliers (par exemple, lorsque vous dépassez 20 000 points pour la première fois, une récompense vous est attribuée.
L'XP sert à développer des recherches pour améliorer vos unités, en débloquer de nouvelles, mieux équiper votre Royaume contre l'espionnage, produire les ressources plus rapidement... Elle vous permet également d'envoyer des espions enquêter sur vos ennemis.
Attention, lorsque vous fuyez un combat, vous perdez entre 2% et 5% de votre XP totale !
Quelles sont les différences entre les peuples ?
Voici les différents bonus / malus des peuples du jeu :
Commerce
Le commerce, quelle utilité ?
Le commerce permet, entre autre, d'échanger ses ressources sur le marché, lorsque l'on a besoin de ressources rapidement. Il permet en outre d'en échanger avec ses alliés par le biais des convois.
Comment fonctionnent les différents taux de la bourse ?
Ces taux varient en fonction des événements qui se déroulent dans la Contrée. Si par exemple, par trop forte chaleur, les mineurs ralentissent le travail, la pierre et l'or vaudront plus cher. Ainsi, avec 1 madrin, on obtiendra moins de pierre et d'or.
A l'inverse, si les bûcherons sont portés par une brise légère, ils travailleront mieux et tandis que la production augmentera, le bois vaudra moins cher. Ainsi, pour 1 madrin, on acquérra plus de bois.
J'ai créé une route commerciale vers un royaume allié mais rien ne se passe...
Les routes commerciales demandent un certain temps avant d'être opérationnelles. En fonction du nombre d'ouvriers que vous avez dépéché sur le chantier, l'aménagement de celle-ci est plus ou moins long.
Mon convoi n'est pas arrivé à destination. Comment cela se fait ?
Hélas, les routes de la Contrée ne sont pas des plus sûres. Votre convoi a dû se faire attaquer sur la route par des bandits. Les ressources sont donc perdues...
Combats
Dans quels cas un Royaume est-il inattaquable ?
Il y a plusieurs causes possibles :
Comment accéder à la partie guerre ?
Pour pouvoir appeler votre ministre de la guerre, vous devez tout d'abord atteindre le seuil des 5 000 points. Cela pour vous éviter d'affronter des Dames et Seigneurs expérimentés et de perdre vos combats.
Comment est établie la liste des victimes potentielles pour un combat ?
Vous avez la possibilité d'attaquer des personnes qui ont entre le nombre de vos points et deux fois vos points environ. Il n'est cependant pas possible d'attaquer quelqu'un qui serait déjà en guerre, en répit, protégé par les dieux ou absent trop longtemps de son royaume.
Mes troupes sont arrivées sur place : comment faire pour attaquer ?
Vous êtes automatiquement arrivé sur l'onglet combat. Dans la colonne de gauche sont présentes vos unités, et dans celle de droite, celles de votre ennemi. L'ordre est important, vous devez donc choisir l'armée que vous souhaitez faire attaquer en premier, et l'armée de votre ennemi qu'il faudra charger. Faites de même pour toutes vos unités et valider ce choix.
Si votre adversaire a fait de même, les troupes vont s'élancer sur le champ de bataille, et vous verrez rapidement le résultat s'afficher sous vos yeux ébahis.
A quoi correspondent les termes utilisés pour décrire les armées de mon adversaire ?
Dans la partie combat, vous avez normalement la possibilité de voir la correspondance entre les termes et la fourchette qu'ils représentent. Voici un récapitulatif :
Espionnage
L'espionnage, ça sert à quoi ?
L'espionnage permet d'obtenir des renseignements relativement précis sur un Royaume. L'envoi d'un espion en mission coûte 20 points d'XP ainsi que 200 Madrens.
C'est très utile lorsque vous projetez une attaque contre un Royaume sans réellement savoir à quoi vous attendre. De plus, les informations vous parviennent rapidement (entre 10 et 25 minutes), pourquoi s'en priver ?
Mais si mon espion se fait capturer, que se passe t-il ?
L'espionnage n'est pas sans risque. Si le Royaume que vous espionnez a développé son contre-espionnage, alors il y a une chance que votre espion se fasse capturer.
De plus, si une salle de torture a été construire, alors votre espion risque de passer à la casserole et dévoiler votre nom... Attendez-vous alors à des représailles sanglantes.
Donc si je comprends bien, il me suffit de développer mon contre-espionnage pour savoir si quelqu'un m'espionne ?
Exactement, le contre-espionnage permet la capture d'espions en mission dans votre Royaume, mais tous les espions ne se feront pas capturer bien evidemment, donc si vous êtes espionné, il y aura forcement des fuites d'informations plus ou moins importantes.
Mais capturer l'espion ne suffit pas, sans salle de torture, il ne vous parlera pas de la personne l'ayant envoyée en mission.
Vous savez ce qu'il vous reste à faire..
Je n'arrive pas à torturer l'espion que j'ai capturé.
Pour avoir l'immense joie de torturer à mort votre proie, il vous faut absolument une salle de torture, disponible dans les Recherches.
Ensuite, il vous suffira de rester appuyé sur le bouton Torturer pour voir sa vie descendre et entendre ses hurlements (et quelques informations sur la personne qui l'a envoyée bien entendu).
Attention, ces scènes ont été réalisées par des professionnels, ne reproduisez pas cela sur votre petit frère ou votre cochon d'inde.
Guildes
Une guilde, c'est quoi ?
Une guilde est une alliance de joueurs. Chaque guilde est basée dans une forteresse, que les membres peuvent améliorer en y envoyant des ressources.
La guilde est dirigée par son chef, qui peut si il le souhaite attribuer des rangs à ses membres.
Les guildes sont un excellent moyen d'en apprendre plus sur le jeu, car vous serez amené à échanger avec des joueurs expérimentés. De plus, être guildé apporte une réelle protection contre certains belligérants effrayés à l'idée de pouvoir se mettre à dos une guilde entière...
Ça a l'air intéressant, comment puis-je en intégrer une ?
Pour intégrer une guilde, il suffit de vous rendre dans la partie Guildes. En cliquant sur une des guildes, vous verrez son Histoire, les membres qui la composent, et vous pourrez postuler.
Attention cependant, il peut y avoir certaines conditions pour pouvoir faire une demande d'intégration. Il se peut que la guilde ne recrute que des personnes ayant suffisament de jours de présence sur le jeu, ou avec un nombre d'XP minimum.
Une fois votre demande envoyée, vous n'avez plus qu'à attendre une réponse que vous recevrez par missive.
Mais ce n'est pas le seul moyen ! Vous pouvez également créer votre propre guilde, en remplissant simplement le formulaire adéquat. Vous en deviendrez ainsi Chef et pourrez la gérer comme bon vous semble.
Ça sert à quoi les niveaux de la forteresse ?
Augmenter le niveau de votre forteresse permet de débloquer de nouvelles parties pour votre Guilde.
Voici les différents niveaux de la forteresse, et ce que cela apporte à votre guilde :
De plus, chaque passage de niveau, une fois les coffres débloqués, augmente leur capacité de 10% (et le coût de stockage de 1.2%)
Héros
Un Héros, c'est quoi ?
Un Héros, c'est le guerrier le plus fort et valeureux de votre Royaume. Vous l'obtenez en réalisant un tournoi entre les guerriers de l'infanterie 2. Le vainqueur de ce tournoi devient votre Héros et peut aller conquérir les Arènes d'Amneroth.
Le Héros vous permet de bénéficier d'un meilleur rang au niveau du classement mais aussi un avantage considérable lors des guerres contre les autres Seigneurs de la Contrée.
En effet, grâce aux nombreuses victoires de celui-ci face aux autres Héros ennemis, vos troupes sont plus sûres d'elles et n'hésiteront pas à aller terrasser l'ennemi.
J'ai vu que mon Héros possédait du "mana", mais qu'est-ce que c'est ?
Le mana est la force intérieure de votre Héros. C'est cette force qui peut faire la différence lors d'un duel à mort.
Il peut être utilisé pour porter des attaques physiques beaucoup plus puissantes qu'un coup traditionnel. Par contre, il n'a aucune incidence sur les attaques magiques.
Le niveau de mon Héros augmente, quels sont les avantages ?
Lorsque vous désignez le Héros de votre royaume, son niveau d'expérience commence à 1. C'est normal puisqu'il ne s'est encore pas mesuré aux autres combattants.
Plus vous réalisez de duels, plus le mana de votre favori et son expérience augmentent. Il peut également gagner de l'expérience en s'entrainant.
Plus le niveau de votre Héros est élevé, plus il aura accès aux multiples équipements qui ornent l'Armurerie d'Amneroth mais aussi aux techniques de combat et de magie, aux éléments magiques ou encore aux légendaires artefacts...
Un titre pour un Héros ...
Le titre permet de reconnaitre plus facilement les Héros entre eux notamment sur le classement ou encore lors d'un duel.
Il n'a aucune incidence sur le reste du jeu.
Je souhaiterais recréer mon Héros, comment je procède ?
Vous pouvez déchoir votre Héros une seule fois dans la partie au cas où vous vous seriez trompé lors de sa création ou si vous souhaitez lui donner un renouveau.
Pour cela, il vous suffit de cliquer sur le lien "Déchoir son Héros" sur la page principale.
J'ai un coffre minable, je peux rien mettre dedans.. Comment puis-je en obtenir un autre ?
Le coffre de base vous permet de stocker une potion et deux armures intégrales.
Pour avoir de meilleurs coffres, il faut gagner des niveaux. Une fois le niveau 2 passé, vous pourrez en acheter de nouveaux sur l'Armurerie d'Amneroth.
Mon Héros vient de terminer son duel, comment lui redonner toute sa force et sa vitalité d'antant?
Une fois un duel terminé, votre Héros est épuisé et doit se reposer un petit moment avant de remonter dans l'Arène.
Sa vie, son attaque, son endurance, sa vitesse et sa défense vont se rétablir d'elles mêmes. Il vous faut juste être un peu patient ou utiliser des potions...
LLDCCode
Le LLDCCode, c'est quoi ?
Le LLDCCode, c'est un ensemble de balises permettant de personnaliser vos textes, vos messages sur le forum, vos missives, etc.
Qu'est-il possible de faire avec ?
Voici la liste de tout ce que vous pouvez utiliser. Vous pouvez bien entendu combiner toutes ces balises les unes avec les autres pour par exemple, faire un lien avec une image, ou mettre un texte d'aide en Vert Centré...
| Les couleurs | |
| [noir]Texte[/noir] | Texte |
| [gris]Texte[/gris] | Texte |
| [grisFonce]Texte[/grisFonce] | Texte |
| [rouge]Texte[/rouge] | Texte |
| [vert]Texte[/vert] | Texte |
| [bleu]Texte[/bleu] | Texte |
| [violet]Texte[/violet] | Texte |
| [orange]TEMPS_CONSIDERE_COMME_JEUNETexte[/orange] | Texte |
| Les styles | |
| [gras]Texte[/gras] | Texte |
| [italique]Texte[/italique] | Texte |
| [souligne]Texte[/souligne] | Texte |
| [strike]Texte[/strike] | Texte |
| Les tailles | |
| [grand]Texte[/grand] | Texte |
| [normal]Texte[/normal] | Texte |
| [petit]Texte[/petit] | Texte |
| [tout_petit]Texte[/tout_petit] | Texte |
| Les alignements | |
| [gauche]Texte[/gauche] | Texte |
| [centre]Texte[/centre] | Texte |
| [droite]Texte[/droite] | Texte |
| Autres balises | |
| [citation]Texte[/citation] | Texte |
| [citation=Pseudo]Texte[/citation] | Pseudo a dit : Texte |
| [edit]Texte[/edit] | Édition : Texte |
| [lldccode][b]Texte en LLDCCode[/b][/lldccode] | |
| [lien=http://www.lldc.fr]LLDC[/lien] | LLDC |
| [image=50]http://www.lldc.fr/images/croix_amnerianne.png[/image] | ![]() |
| [hide=Texte]Contenu[/hide] | Contenu |
| [aide=Texte]Contenu[/aide] | Texte |
|
[liste] [element]Premier élément[/element] [element]Second élément[/element] [/liste] |
|
| Images | |
| :nourriture: | |
| :bois: | |
| :or: | |
| :pierre: | |
| :madrens: | |
| :toise: | |
| :xp: | |
| :meteo: | |
| :moral: | |
| :encrier: | |
| :torture: | |
| :flecheGauche: | |
| :flecheHaut: | |
| :flecheBas: | |
| :valide: | |
| :invalide: | |
| :croixNoire: | |
| :croixRouge: | |
Mercenaires
Comment fonctionne la partie "mercenaires" ?
Les mercenaires sont des joueurs comme vous qui souhaitent gagner de l'argent en s'occupant des têtes mises à prix de la Contrée. Ils choisissent leurs cibles et remplissent les objectifs demandés, et obtiennent ainsi la récompense fixée à l'avance.
Comment récupérer la récompense lorsque l'on a rempli les objectifs fixés par le contrat ?
Il vous suffit de vous rendre dans la partie des mercenaires, et de cliquer sur le menu "Récupérer une prime", puis de choisir la Dame ou le Seigneur qui a été votre victime, et ainsi récupérer la récompense.
Si vous avez effectivement rempli les conditions nécessaires à son obtention, vous toucherez la prime convenue.
Recherche
A quoi servent les recherches ?
Elles permettent d'améliorer les capacités au combat de vos unités, les rendant plus fortes et plus résistantes. Cela est valable aussi pour vos bâtiments, ou tout votre Royaume. De nombreuses évolutions sont disponibles.
Comment gagner l'expérience nécessaire au développement de certaines recherches ?
L'expérience est accumulable en effectuant des combats, et par d'autres moyens que vous découvrirez au cours du jeu. Elle est nécessaire pour nombre de recherches.
Serait-ce possible de voir les ressources que l'on possède où que l'on soit sur la page ?
Si vous utilisez Firefox ou Internet Explorer 6+, un simple clic-droit avec votre souris vous permet de voir exactement les ressources que vous possédez. Malheureusement, pour ceux qui utilisent d'autres navigateurs, nous ne pouvons vous garantir que cette fonctionnalité est compatible. Cette astuce est également disponible sur la page de formation d'Unités et de construction de Bâtiments.
Ressources
Quelles sont les différentes ressources ?
Sur Les Larmes du Chaos, il existe 7 types de ressources dont 4 types de base.
Les ressources de bases
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: Ces ressources, respectivement la nourriture, le bois, l'or et la pierre, permettent principalement de former des unités, construire des bâtiments permettant d'accueillir ces unités, et développer des recherches. Elles peuvent être produites directement par les unités de type villageois.
Les ressources évoluées
: Le Mädrin est la monnaie du jeu. Il peut servir à acheter des ressources de base, former les unités de type unités spéciales, développer des recherches, envoyer des espions en mission, acheter et vendre des objets ou des toises au marché noir... Il ne peut pas être produit (hormis pour les Nains, leur technologie unique permettant une production régulière, mais faible, de Mädrens). Les seuls moyens d'en obtenir est de combattre d'autres Seigneurs en leur pillant leurs coffres, en vendant des ressources de base à la bourse d'Amneroth ou en vendant des objets ou des toises au marché noir.
: Une toise fait environ 4m². Les toises représentent votre territoire. Elles sont indispensable pour construire des bâtiments, car chaque bâtiment prend une certaine place sur vos terres. En défrichant les fôrets bordants votre Royaume, vous l'agrandissez. Vous pouvez également vous étendre en achetant des toises au marché noir.
: L'expérience se gagne de diverses façons. La principal est en combat, chaque unité tuée vous rapporte un peu d'XP. Mais d'autres actions peuvent faire augmenter votre expérience, notamment lorsque vous obtenez une récompense. L'XP sert à développer de nouvelles recherches, et envoyer des espions.
Divers
Comment fonctionne la protection des Dieux ?
La protection des Dieux fonctionne de la manière suivante. Si vous devez vous absenter, ou si vous n'aurez plus accès aux Larmes du Chaos pendant une période déterminée, vous pouvez mettre votre compte en protection.
Cela signifie que votre compte deviendra en quelque sorte invisible pour les autres joueurs, vous ne figurerez plus au classement, vous ne pourrez plus subir d'attaques, vos ressources n'augmenteront pas, vos batîments cesseront d'être construits, vos recherches stopperont, bref, votre compte sera "gelé".
La durée de votre absence ne doit pas être inférieure à 3 jours et ne doit pas excéder 9 semaines, afin d'éviter les abus de la part de certains joueurs.
Vous devez mentionner dans le formulaire la date à laquelle la protection se retirera. Pour cela, il vous suffit de cliquer dans le champ Date de fin de la protection. Un calendrier apparaît, vous permettant de sélectionner la date souhaitée. Une fois le formulaire validé, il vous sera demandé confirmation. Vérifiez bien la date mentionnée car cette action est irréversible !
Pour vous aider, voici le code couleur utilisé :
Peut-on jouer aux Larmes du Chaos sans souris ?
Bien sûr, car nous avons mis en place des raccourcis clavier, vous pourrez quand même jouer à votre jeu (nous l'espérons) favori.
Avec Firefox, appuyez simultannément sur Alt+Maj+le raccourci. (Sous Mac : Ctrl+Maj+le raccourci)
Voici la liste des raccourcis :